4月中国游戏厂商出海收入榜单:米哈游和腾讯00700依旧稳居前三三七互娱
2022-05-13 12:49 | 来源:证券之星 | 编辑:苏小糖 | 阅读量:8670 |
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获得第二名)
智彩晶APP获悉,大台CN发布研究报告称,由于FunPlus总部的调整,4月中国游戏厂商出海收入排行榜出现了一些变化米哈游和腾讯依然在前三,三七互娱(002555SZ)也比上个月提前两次获得第二名在前30名中,子龙的游戏变化最大,前进了18位,这主要得益于《神谕》和《幻想模拟战争》两款RPG游戏在日本市场的表现微趣柠檬微趣凭借在美国淘汰游戏《MergeCounty》的表现,本月进步9位,进入前30凭借在日本发售的几款游戏的稳定表现,游星网络前进了七位,尤其是《明日方舟》依然占据了海外收入的半壁江山最后说一下灵犀互娱和字节跳动,有大厂背景,分别前进了五位我们可以在游戏赛道中看到他们的用心和决心,未来可期
根据data.ai的预估数据,4月份《MoblieLegends:BangBang》登顶出海游戏收入榜它在许多4X行军战斗游戏中取得了突破,排名飙升至3位,成为唯一一款排名靠前的MOBA游戏它在美国,印度尼西亚和马来西亚都有出色的收入表现另一款攀升三位榜首的游戏是三国战略版,4月份在日本,韩国,香港和台湾的表现同样出色
榜单腰部,《明日方舟》跃升14位,迅速跃升至第19位4月份,它只爬到了《第五人格》后面值得注意的是,除了营收数据的大幅增长,《明日方舟》日本市场的活跃用户数,平均会话/用户数,留存数据均有所增长
该组织还从4月份的游戏排行榜中观察到,Q2市场似乎是各游戏厂商在日布局和加大投资的目标目前除了RPG和4X行军战斗,模拟作战和战略塔防类的高收益产品相对较多如果你正在做前期调研,或者准备进一步精细化运营,建议你可以通过以下数据提供有行动方向的参考见解:日本市场活跃用户,留存率,用户使用市场,甚至竞品的跨应用使用情况
注:以上数据基于data.ai截至2022年5月6日所有时间段的当前预估数据。
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