Netflix宣布进军云游戏服务但与失败的Stadia不同,目前已在开发

2022-10-20 09:40  |  来源:IT之家  |  编辑:苏小糖  |  阅读量:10225  |  

美国视频流媒体巨头网飞今天公布了2022财年第三季度财报。

Netflix宣布进军云游戏服务但与失败的Stadia不同,目前已在开发

财报显示,该公司第三季度营收为79.26亿美元,与去年同期的74.83亿美元相比增长5.9%,净利润为13.98亿美元,较去年同期的14.49亿美元下滑3.5%,每股收益为3.10美元,去年同期为3.19美元。

在失去流媒体的主导地位后,网飞似乎准备好了一次新的冒险简单来说,网飞还将尝试进入云游戏领域,这是谷歌Stadia失败的地方

正如网飞游戏公司副总裁Mike Verdu在TechCrunch Disrupt上透露的那样,这家流媒体巨头正在认真探索云游戏服务。

网飞早些时候表示,它已经在其股票应用程序中推出了一个游戏标签,其中包含约25款手机游戏但这显然只是第一步网飞说他们正在开发一项云游戏服务

Verdu表示,网飞没有开发像Luna和GeForce Now这样的订阅服务作为主机替代品他强调,这将是一项增值服务,将以完全不同的商业模式出现,而不是最近失败的Stadia

Verdu认为Stadia在吸引客户方面的失败不在于它使用的技术,而在于谷歌使用的商业模式但是网飞希望带来一种无论你在哪里都能玩游戏的非常自然的方式

本站了解到,Verdu并未透露网飞将于何时推出云游戏服务,但他透露,该公司目前正在开发55款新游戏,并将在南加州开设一个游戏工作室据说,这些游戏是基于《聊斋志异》等原创作品和海绵宝宝等IP的授权作品

至于新的游戏工作室,Verdu表示,《守望先锋》的前执行制片人Chacko Sonny将掌舵并领导该工作室Verdu表示,Sonny加入网飞表明这家流媒体巨头在游戏行业有长期目标和正确的理由

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