《英雄联盟手游》星光公测将于7月16日开启:“元素峡谷”将正式成为所有模

2022-07-11 08:37  |  来源:IT之家  |  编辑:文辉  |  阅读量:19922  |  

英雄联盟手游官方宣布星光Beta于7月16日开放。

据英雄联盟手游消息,英雄联盟手游删档测试即将结束在即将到来的3.3新版本中,元素峡谷将正式成为所有模式的默认地图,新的星际守护者将来到峡谷,排名系统优化,峡谷之巅和新英雄将陆续到来

以下是视频:

根据英雄联盟手游官方介绍,3.3版本《星光闪耀》将于7月15日正式上线,3.3版本更新后峡谷之巅将加入排位赛。不仅有丰厚的排位币奖励,还有专属升级特效等待召唤师解锁~

召唤师首先需要有20个英雄,在普通排名中达到钻石IV位置后,才有解锁资格,开始峡谷之巅的战斗赛季为期三个月,只有当前赛季达到钻石级别的召唤师数量达到要求,峡谷之巅才会正式开启结束时间与排位赛赛季同步,结束时会按照当前赛季达到的最高顺序结算相应的奖励

当召唤师在峡谷顶端排名时,还需要注意的是,召唤师在峡谷顶端只允许单列排名!并且为了减少演员等不文明的游戏行为,在选择界面和游戏中,召唤师的昵称将被替换为代号,并在结算时正式显示昵称。

峡谷之巅有一个全新的专属排名和排名榜,排名榜每天早上结算刷新,前1000分榜上有名其中峡谷之巅分为先锋,挑战者,超越者,征服者,不朽,传奇六个专属等级除了段位是单等次的图例,峡谷顶部的积分没有上限其他段分为四个子级,200分晋升一级,每800分晋升一级

在这个版本中,原有排位机制中的排位系统将被移除,之前排位胜利的一些额外奖励将转移到赛季之旅的晋级奖励标签中的英雄之旅中新手召唤师在英雄之旅中可以获得丰富的排名成长福利和更明确的成长目标,回归召唤师也会根据次数和排名获得回归奖励

新赛季将不再使用胜分制对方块以上的位置进行排名,而是改为与方块以下的位置一致的上钻制同时,海克斯能源系统将覆盖所有领域当两个海克斯护盾是通过累积海克斯能量累积起来的时候,每个累积的海克斯护盾会直接转化为一个钻头

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